In unserem Kurs enstand neulich eine neue Idee für ein Spiel. In Anlehnung an Flappy Bird wollen wir ein Raumschiff durch das Universum schicken.
Natürlich muss man bei so einem Spiel einiges planen. So haben wir erstmal eine Skizze entworfen:
Mit dieser Skizze haben wir uns überlegt, wie die Koordinaten für die Rakete und die Hindernisse, in unserem Fall Asteroiden, aussehen müssen.
Schlussendlich können wir jetzt die Rakete fliegen lassen, dabei den Asteroiden ausweichen und auch schon informiert werden, wenn es eine Kollision gibt. Auf Wunsch haben wir auch noch eine Anzeige integriert, die Auskunft über die Framerate gibt.