Minecraft spielen macht Spaß – aber wie wäre es, eine eigene 3D-Welt von Grund auf selbst zu bauen? In unserem Programmierkurs haben wir prototypisch eine Welt der Blöcke geschaffen!
Mit der Programmiersprache Python und der 3D-Engine Ursina Engine haben wir Schritt für Schritt ein prototypisches Minecraft entwickelt. Das Besondere an diesem Projekt: Der direkte Bezug zu einem bekannten Spiel motiviert, während gleichzeitig echte, textbasierte Programmierkonzepte vermittelt werden.